3か月上達法 2巡目

・二巡目イラスト

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1.気づき

・良い絵には奥行きが大事なのかも。

光源物の配置(ポーズ、背景)

 

a.髪

構成要素としては十分なのに、単調なのは何故?

光源。強い光と強い影を含むことで、髪の立体感を演出してる

b.顔

・顔がチープに見える。なぜ?

まだ入れてない素材は、「顔内の凹凸」位か?

後は目と髪の情報量で補う?

・目の形、特にが特に重要か。

c.体

・胸の塗り方は悪くないはず。球のデッサンが必要?

・お腹は課題。

1影でお腹を広く覆って、相対的にへそ周りを浮きだたせる方法が良さそう。

・ひざ下は奥行きを演出できるから、そこを意識。

・今回は隠したが、手は重要。直方体だけでもそれなりのクオリティにはなる。

 

2.反省点

a.髪

・情報量を多くしたい。

・光源を出す方法を調べる。

b.顔

・左右反転したとき違和感があったのに妥協してしまった。

・目の形

 

c.体

以下の2点で塗り方は良くなるはず。

・影の色→色相をずらして明度・彩度を少し下げる

→(影の色ってどう選ぶの?分からない人のための影色の選び方 | メディバンペイント(MediBang Paint))

・色を調整して塗ってからぼかす。

・ひざ下で奥行き感→ぼかす?

3.課題

腰回りを中心に、体の構造と塗り

 

4.練習内容

5体ほど

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5.気づき

・2つのy字 股-足と、股-腰骨

・股を陰にすることで、足が浮き出る

・お腹は周りを薄い陰で塗り、へそ周りを浮きだたせる

・胸の下に肋骨の浮き出がある。

6.まとめ

体が課題になることが明確化された。特に弱いと感じた腰回りに絞って練習をした。

良い陰色と塗り方は見つけたので、後は本番で試そう!

やはり顔を改善したいので、次は目に絞って練習を行うことにする。目を安定させることで顔も安定してくる(と思いたい...)

 

次回意識すること:

・目の形

・光源と暗闇

・体の塗り

 

次回課題:

目の形と塗り

 

現状のTODO:

顔 > 手、体 >>>>>> 服

服も一回練習したい...