3か月上達法 5巡目

1.前回課題

メンタルが終わっていたので4巡目の反省と練習はスキップした

・4巡目イラストは何とか描いた

画像

 

4.練習内容

・本を読んで手を描く

画像画像画像

 

5.気づき

・手を3つのパーツに分割して、各パーツの形と側面(立体感を意識)するといい感じ。立体はシルエットと側面が大事

・指は一方向にしか曲がらない。

・塗ったときの自然な色はもっと観察が必要

・指関節は1,*0.75,*0.75で、間接に目の形っぽいしわができる。

 

・5巡目イラスト

画像

 

 

1.気づき

 

a.髪

反省:落ち影が抜けていた。

 

毛束が固いのが一番大きな課題か。

→ふわふわさせたり体に垂らしたりする?

 

試したのは以下の2点

・後ろ髪は思いっきり暗く(青寄り∵後退色だから)

・横髪と光が当たるところに光を乗せる。

強い光の周りをぼかす光でそれらしさが出る。

影と同じく光の乗せ方も試行錯誤の必要あり

 

次取り入れられそうなこと:

後ろの毛をぼかす→影に加えて遠近法で奥行き

柔らかそうな毛→くねくねさせる or 体に垂れる感じ。

b.顔

☆耳を塗り忘れない

 

目:てんからしさ→垂れ目。上眉がなす角度を意識すぎて垂れ目or釣り目に意識が言ってなかった。

 

・口ひげ上の影を付けてみた。立体感に繋がったかはイマイチか

 

次取り入れられそうなこと:

・口の線をピンクで塗る+HLを乗せて質感を出す。

・顔の端に三角形の影or光を足すやつ

影でなく光を鼻の周り?膨らんでそうな場所を探して置く。

・頬をもう少し赤くして、3工程で作る。

千+濃い赤+その周りの薄い赤

・目の下境界を馴染ませることで、目の直下がふっくらした感じになる。(方法は分からない。白めに影を置く?調べる。)

・目の上と下でもっと明度差をつけてみる。

・まゆの太さに差をつける。

c.体

 

・赤みがかかるのを恐れて影を薄くしたけど、もっと思い切って乗せてもよさそう。もっと灰色にして立体感を出すべきか。

 

次取り入れられそうなこと:

・お手本の影、本の影の色を参考にする。

 

d.服

一番下手。

構造と立体感(陰影)両方足りない。

何一つ理解していないので、次の課題はここ。

 

e.背景

・線で大まかなアタリを取ってしまった。次は直方体や円柱など、立体物で取る。

 

・パースをざっくりでも良いから意識してみる(70点位で十分?)

・とにかくベースカラーをとらえるのが大事。

ベース + 1影 + 1光 を正確に取る意識で、余裕があれば2も乗せる。

 

6.まとめ

 

次回意識すること:

・光の具体的な乗せ方を探る

・服の形としわ。

 

次回課題:

服→構造の理解と立体感

 

やること

・構造

服を観察してみる。(連結部分や色んなポーズをとったときどう形が変化するか?)

形を意識して模写

 

・立体感

しわ→何故できるか構造の理解、本読み

・うまい人の影の付け方と使用色を調べて再現

 

 

現状のTODO:

顔 > 服 > 体 >>>背景>>> 手

服のしわと光源は繋がりそう。力を入れる価値あり。

3か月上達法 3巡目

1.前回課題

目の形と塗り

 

4.練習内容

目を10対ほど

 

5.気づき

・上眉が構成する角度を意識する。(てんかの場合90度よりの鋭角)

・上眉を二つのカーブに分割して形をとらえる。

・瞳の形は、始点と終点を(細くなっている?太くなっている?)

 

・3巡目イラスト

画像

 

 

1.気づき

 

a.髪

毛束in毛束は十分。

横and後ろを暗くするか、前を明るくすることで立体感があると良いかも。

参考

ichi-up.net

 

お手本の絵は、以下の3つの手法で頭の奥行きを出していそう。

1.後ろ髪の後ろを思いっきり暗くする。

2.横髪を明確に前に出している。

3.頭上光源で頭を球とみなす。(前横後ろの区別はなく、大きく形をとらえている)

b.顔

・立体感が無い

→お手本は両ほほと鼻が膨らんでいる。

口ひげ形のうすーい影が付いている。

 

側面だけ光を当てるのもよさそう→光源の重要性?に繋がる

余談:汗の軌道でほっぺのふっくら感を出していて面白い。

立体だから汗が沿うというよりは、汗が沿うことで立体であると説明してる感じ。

c.体

・手

 

6.まとめ

 

次回意識すること:

・手

・光源を意識。特に髪。

 

次回課題:

手の形

光源

 

現状のTODO:

顔 > 手、服 > 体 >>>>>> 

服のしわと光源は繋がりそう。力を入れる価値あり。

3か月上達法 2巡目

・二巡目イラスト

画像

 

1.気づき

・良い絵には奥行きが大事なのかも。

光源物の配置(ポーズ、背景)

 

a.髪

構成要素としては十分なのに、単調なのは何故?

光源。強い光と強い影を含むことで、髪の立体感を演出してる

b.顔

・顔がチープに見える。なぜ?

まだ入れてない素材は、「顔内の凹凸」位か?

後は目と髪の情報量で補う?

・目の形、特にが特に重要か。

c.体

・胸の塗り方は悪くないはず。球のデッサンが必要?

・お腹は課題。

1影でお腹を広く覆って、相対的にへそ周りを浮きだたせる方法が良さそう。

・ひざ下は奥行きを演出できるから、そこを意識。

・今回は隠したが、手は重要。直方体だけでもそれなりのクオリティにはなる。

 

2.反省点

a.髪

・情報量を多くしたい。

・光源を出す方法を調べる。

b.顔

・左右反転したとき違和感があったのに妥協してしまった。

・目の形

 

c.体

以下の2点で塗り方は良くなるはず。

・影の色→色相をずらして明度・彩度を少し下げる

→(影の色ってどう選ぶの?分からない人のための影色の選び方 | メディバンペイント(MediBang Paint))

・色を調整して塗ってからぼかす。

・ひざ下で奥行き感→ぼかす?

3.課題

腰回りを中心に、体の構造と塗り

 

4.練習内容

5体ほど

画像

 

5.気づき

・2つのy字 股-足と、股-腰骨

・股を陰にすることで、足が浮き出る

・お腹は周りを薄い陰で塗り、へそ周りを浮きだたせる

・胸の下に肋骨の浮き出がある。

6.まとめ

体が課題になることが明確化された。特に弱いと感じた腰回りに絞って練習をした。

良い陰色と塗り方は見つけたので、後は本番で試そう!

やはり顔を改善したいので、次は目に絞って練習を行うことにする。目を安定させることで顔も安定してくる(と思いたい...)

 

次回意識すること:

・目の形

・光源と暗闇

・体の塗り

 

次回課題:

目の形と塗り

 

現状のTODO:

顔 > 手、体 >>>>>> 服

服も一回練習したい...

3か月上達法 1巡目

・一巡目イラスト

f:id:nukocat:20220107003129p:plain

描いたイラスト

1.気づき

a.髪

・ツヤに図形を使い、一束ごとに配置している

・ツヤに影を付けて、強調&浮きだたせている

・毛束の中に必ず一つは陰による分割(毛束 in 毛束と命名)

・毛束の幅は基本的に単調減少。途中でふっくらすると変

・前、後ろ、横を明確に分割している。

・後ろ髪の後ろに来る部分は思いっきり陰にして立体感を出せる

b.顔

・顔の中にも微妙に凹凸がある。詳細は分からん

・頬はでかめでも可愛い

・目の塗はかなりシンプル。もう少し光を足したりするだけで捉えられそう。

c.体

・体の端を光らせている?どういう効果があるかは分からん

・肩甲骨は両端を陰にすると浮き出て見える。色!

・肩甲骨より上は全部陰にする勢いで良い。

しわとかにも応用できそう

・胸や太ももにもHLがある。

グラデ影を習得すると一気に良くなりそう。

 

2.反省点

a.髪

・毛束の形が素人臭い。滑らかな線を引くまでもう少し頑張るべき。

・後は後ろであることを強調することで立体感が出る。

b.顔

・耳は簡単そう→ある程度書き込む

・塗りが単調→影orHLを足したほうが良い

・まゆが適当

配置は試行錯誤した分悪くない気がする...。

改善点が分からないのが課題

 

c.体

・塗りがど下手。影の色選びと影のグラデ

・手がひどい。3つのふくらみと、1,75%,75%をどこかで理解せねば。

・構造の理解が浅い(特に四肢)。どこかで練習する

胸と足は次回気を付けて塗る

・肌色が白に近すぎた。→もう少しHLが分かりやすいベースカラーにするべき。

3.課題

顔のシルエットと配置

 

4.練習内容

スケッチブック三枚位顔を練習(少ないかも...?分からん。)

横顔は他の週で試してから練習することにする。

f:id:nukocat:20220107003403p:plain

 

5.気づき

以下、他のキャラにも応用できそうな汎用的な気づき。(ただし、正面顔オンリー)

 

・目と目の間は目一つ分。

・目~顎下までを長方形で囲む。

・上にその長方形をコピーする。その上端が髪の上端。

・あまてんの場合、すべてを囲うと正方形に近づく。

f:id:nukocat:20220107020204p:plain

 

 

その他:

・まゆの先端は内側の目の端に近い。

・鼻が凸

・目の形は、上端と下端を見ると形が取りやすい。

・前、横、後の生え際は、頭のど真ん中に一直線に並ぶ

・左右の目のはじに隙間を入れる。

・両目を結んだ線と、あごと頭頂を結んだ線は垂直に交わる。

 

6.まとめ

練習がだるい。4-5時間しかやってない。課題の選び方についても考えた方がいいかも。手も含めて表情だから、今は手の練習をしたい。モチベ駆動の方が良い?

再現性がありそうな顔の配置を見つけてみたから、それを試してみる。

体の塗りを意識してみる。(グラデ...?)

髪は線画を頑張る。

 

次回意識すること:

・顔の配置

・胸と足、影の色とグラデ

・毛束in毛束と毛束の形

 

現状のTODO:

手、体 >>>>>> 服

三か月上達法 スタート(12/28~)

概要

PDCAサイクルを高速で回す。

本質はCとA。絵を描くところまでが3割、反省と改善が7割位?

お手本を一つに絞ることで、現在地と目標地点の差の解像度を上げる。

・気づきの言語化を意識

 

手順

以下1-4を繰り返す

1.理想の絵を探す

2.その人の絵柄で作品を描く

3.お手本と見比べる

4.課題を一点に絞って練習

 

#1.理想の絵を探す

・Done

 

#2.その人の絵柄で作品を描く

・トレースや模写はNG。練習だと思わずに、本気で描く。

→全力でやることで具体的な課題が見えてくる。

 

#3.お手本と見比べる

・並べてみる。気に入らない点をノートに箇条書きする。

・全部ダメはダメ。ex(顔が可愛くない、目が魅力的でない、色が汚いetc)

・一番問題だと思った部分を選択

・優先度:顔 >>> 体 > 手

 

#4.課題を一点に絞って練習

・「一つは何か法則を見つける」→気づきを言語化(メモ)する

・時間でなく、気づきの言語化を優先