3か月上達法 5巡目
1.前回課題
手
メンタルが終わっていたので4巡目の反省と練習はスキップした
・4巡目イラストは何とか描いた
4.練習内容
・本を読んで手を描く
5.気づき
・手を3つのパーツに分割して、各パーツの形と側面(立体感を意識)するといい感じ。立体はシルエットと側面が大事
・指は一方向にしか曲がらない。
・塗ったときの自然な色はもっと観察が必要
・指関節は1,*0.75,*0.75で、間接に目の形っぽいしわができる。
・5巡目イラスト
1.気づき
a.髪
反省:落ち影が抜けていた。
毛束が固いのが一番大きな課題か。
→ふわふわさせたり体に垂らしたりする?
試したのは以下の2点
・後ろ髪は思いっきり暗く(青寄り∵後退色だから)
・横髪と光が当たるところに光を乗せる。
強い光の周りをぼかす光でそれらしさが出る。
影と同じく光の乗せ方も試行錯誤の必要あり
次取り入れられそうなこと:
後ろの毛をぼかす→影に加えて遠近法で奥行き
柔らかそうな毛→くねくねさせる or 体に垂れる感じ。
b.顔
☆耳を塗り忘れない
目:てんからしさ→垂れ目。上眉がなす角度を意識すぎて垂れ目or釣り目に意識が言ってなかった。
・口ひげ上の影を付けてみた。立体感に繋がったかはイマイチか
次取り入れられそうなこと:
・口の線をピンクで塗る+HLを乗せて質感を出す。
・顔の端に三角形の影or光を足すやつ
影でなく光を鼻の周り?膨らんでそうな場所を探して置く。
・頬をもう少し赤くして、3工程で作る。
千+濃い赤+その周りの薄い赤
・目の下境界を馴染ませることで、目の直下がふっくらした感じになる。(方法は分からない。白めに影を置く?調べる。)
・目の上と下でもっと明度差をつけてみる。
・まゆの太さに差をつける。
c.体
手
・赤みがかかるのを恐れて影を薄くしたけど、もっと思い切って乗せてもよさそう。もっと灰色にして立体感を出すべきか。
次取り入れられそうなこと:
・お手本の影、本の影の色を参考にする。
d.服
一番下手。
構造と立体感(陰影)両方足りない。
何一つ理解していないので、次の課題はここ。
e.背景
・線で大まかなアタリを取ってしまった。次は直方体や円柱など、立体物で取る。
・パースをざっくりでも良いから意識してみる(70点位で十分?)
・とにかくベースカラーをとらえるのが大事。
ベース + 1影 + 1光 を正確に取る意識で、余裕があれば2も乗せる。
6.まとめ
次回意識すること:
・光の具体的な乗せ方を探る
・服の形としわ。
次回課題:
服→構造の理解と立体感
やること
・構造
服を観察してみる。(連結部分や色んなポーズをとったときどう形が変化するか?)
形を意識して模写
・立体感
しわ→何故できるか構造の理解、本読み
・うまい人の影の付け方と使用色を調べて再現
現状のTODO:
顔 > 服 > 体 >>>背景>>> 手
服のしわと光源は繋がりそう。力を入れる価値あり。
3か月上達法 3巡目
1.前回課題
目の形と塗り
4.練習内容
目を10対ほど
5.気づき
・上眉が構成する角度を意識する。(てんかの場合90度よりの鋭角)
・上眉を二つのカーブに分割して形をとらえる。
・瞳の形は、始点と終点を(細くなっている?太くなっている?)
・3巡目イラスト
1.気づき
a.髪
毛束in毛束は十分。
横and後ろを暗くするか、前を明るくすることで立体感があると良いかも。
参考
お手本の絵は、以下の3つの手法で頭の奥行きを出していそう。
1.後ろ髪の後ろを思いっきり暗くする。
2.横髪を明確に前に出している。
3.頭上光源で頭を球とみなす。(前横後ろの区別はなく、大きく形をとらえている)
b.顔
・立体感が無い
→お手本は両ほほと鼻が膨らんでいる。
口ひげ形のうすーい影が付いている。
側面だけ光を当てるのもよさそう→光源の重要性?に繋がる
余談:汗の軌道でほっぺのふっくら感を出していて面白い。
立体だから汗が沿うというよりは、汗が沿うことで立体であると説明してる感じ。
c.体
・手
6.まとめ
次回意識すること:
・手
・光源を意識。特に髪。
次回課題:
手の形
光源
現状のTODO:
顔 > 手、服 > 体 >>>>>>
服のしわと光源は繋がりそう。力を入れる価値あり。
3か月上達法 2巡目
・二巡目イラスト
1.気づき
・良い絵には奥行きが大事なのかも。
・光源と物の配置(ポーズ、背景)
a.髪
構成要素としては十分なのに、単調なのは何故?
→光源。強い光と強い影を含むことで、髪の立体感を演出してる
b.顔
・顔がチープに見える。なぜ?
まだ入れてない素材は、「顔内の凹凸」位か?
後は目と髪の情報量で補う?
・目の形、特に瞳が特に重要か。
c.体
・胸の塗り方は悪くないはず。球のデッサンが必要?
・お腹は課題。
1影でお腹を広く覆って、相対的にへそ周りを浮きだたせる方法が良さそう。
・ひざ下は奥行きを演出できるから、そこを意識。
・今回は隠したが、手は重要。直方体だけでもそれなりのクオリティにはなる。
2.反省点
a.髪
・情報量を多くしたい。
・光源を出す方法を調べる。
b.顔
・左右反転したとき違和感があったのに妥協してしまった。
・目の形
c.体
以下の2点で塗り方は良くなるはず。
・影の色→色相をずらして明度・彩度を少し下げる
→(影の色ってどう選ぶの?分からない人のための影色の選び方 | メディバンペイント(MediBang Paint))
・色を調整して塗ってからぼかす。
・ひざ下で奥行き感→ぼかす?
3.課題
腰回りを中心に、体の構造と塗り
4.練習内容
5体ほど
5.気づき
・2つのy字 股-足と、股-腰骨
・股を陰にすることで、足が浮き出る
・お腹は周りを薄い陰で塗り、へそ周りを浮きだたせる
・胸の下に肋骨の浮き出がある。
6.まとめ
体が課題になることが明確化された。特に弱いと感じた腰回りに絞って練習をした。
良い陰色と塗り方は見つけたので、後は本番で試そう!
やはり顔を改善したいので、次は目に絞って練習を行うことにする。目を安定させることで顔も安定してくる(と思いたい...)
次回意識すること:
・目の形
・光源と暗闇
・体の塗り
次回課題:
目の形と塗り
現状のTODO:
顔 > 手、体 >>>>>> 服
服も一回練習したい...
3か月上達法 1巡目
・一巡目イラスト
1.気づき
a.髪
・ツヤに図形を使い、一束ごとに配置している
・ツヤに影を付けて、強調&浮きだたせている
・毛束の中に必ず一つは陰による分割(毛束 in 毛束と命名)
・毛束の幅は基本的に単調減少。途中でふっくらすると変
・前、後ろ、横を明確に分割している。
・後ろ髪の後ろに来る部分は思いっきり陰にして立体感を出せる
b.顔
・顔の中にも微妙に凹凸がある。詳細は分からん
・頬はでかめでも可愛い
・目の塗はかなりシンプル。もう少し光を足したりするだけで捉えられそう。
c.体
・体の端を光らせている?どういう効果があるかは分からん
・肩甲骨は両端を陰にすると浮き出て見える。色!
・肩甲骨より上は全部陰にする勢いで良い。
しわとかにも応用できそう
・胸や太ももにもHLがある。
・グラデ影を習得すると一気に良くなりそう。
2.反省点
a.髪
・毛束の形が素人臭い。滑らかな線を引くまでもう少し頑張るべき。
・後は後ろであることを強調することで立体感が出る。
b.顔
・耳は簡単そう→ある程度書き込む
・塗りが単調→影orHLを足したほうが良い
・まゆが適当
配置は試行錯誤した分悪くない気がする...。
改善点が分からないのが課題
c.体
・塗りがど下手。影の色選びと影のグラデ
・手がひどい。3つのふくらみと、1,75%,75%をどこかで理解せねば。
・構造の理解が浅い(特に四肢)。どこかで練習する
・胸と足は次回気を付けて塗る
・肌色が白に近すぎた。→もう少しHLが分かりやすいベースカラーにするべき。
3.課題
顔のシルエットと配置
4.練習内容
スケッチブック三枚位顔を練習(少ないかも...?分からん。)
横顔は他の週で試してから練習することにする。
5.気づき
以下、他のキャラにも応用できそうな汎用的な気づき。(ただし、正面顔オンリー)
・目と目の間は目一つ分。
・目~顎下までを長方形で囲む。
・上にその長方形をコピーする。その上端が髪の上端。
・あまてんの場合、すべてを囲うと正方形に近づく。
その他:
・まゆの先端は内側の目の端に近い。
・鼻が凸
・目の形は、上端と下端を見ると形が取りやすい。
・前、横、後の生え際は、頭のど真ん中に一直線に並ぶ
・左右の目のはじに隙間を入れる。
・両目を結んだ線と、あごと頭頂を結んだ線は垂直に交わる。
6.まとめ
練習がだるい。4-5時間しかやってない。課題の選び方についても考えた方がいいかも。手も含めて表情だから、今は手の練習をしたい。モチベ駆動の方が良い?
再現性がありそうな顔の配置を見つけてみたから、それを試してみる。
体の塗りを意識してみる。(グラデ...?)
髪は線画を頑張る。
次回意識すること:
・顔の配置
・胸と足、影の色とグラデ
・毛束in毛束と毛束の形
現状のTODO:
手、体 >>>>>> 服
三か月上達法 スタート(12/28~)
概要
・PDCAサイクルを高速で回す。
・本質はCとA。絵を描くところまでが3割、反省と改善が7割位?
・お手本を一つに絞ることで、現在地と目標地点の差の解像度を上げる。
・気づきの言語化を意識
手順
以下1-4を繰り返す
1.理想の絵を探す
2.その人の絵柄で作品を描く
3.お手本と見比べる
4.課題を一点に絞って練習
#1.理想の絵を探す
・Done
#2.その人の絵柄で作品を描く
・トレースや模写はNG。練習だと思わずに、本気で描く。
→全力でやることで具体的な課題が見えてくる。
#3.お手本と見比べる
・並べてみる。気に入らない点をノートに箇条書きする。
・全部ダメはダメ。ex(顔が可愛くない、目が魅力的でない、色が汚いetc)
・一番問題だと思った部分を選択
・優先度:顔 >>> 体 > 手
#4.課題を一点に絞って練習
・「一つは何か法則を見つける」→気づきを言語化(メモ)する
・時間でなく、気づきの言語化を優先